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攻略有个特殊符号就表示这代与FALLOUT3的不同,看到的话我会重点翻译
靠,属性点写完了没有保存,那就大概写一下吧。
力量 主要是负载,近身武器(刀,高尔夫球,不包括拳套那些)
耐久度 拳套等空手武器的攻击,HP
感知 能量武器,爆炸,开锁
灵活 跑步速度,换枪速度,瞄准速度,GUNS(冲峰枪那些)的加成。
智力 升级时候的技能点多少,高智力对话会出现特殊选项
魅力 对同伴武器和盔甲的加成,交易和演讲
幸运 暴击,摆脱敌人,赌场赌钱会更顺利
我个人的加点,拿枪,智力加满,
1.FALLOUT:NEW VEGAS新特性-DT-DAMAGE THRESHOLD
DT,就是敌人的防御,打击敌人会出现防御甲的图标,在正常模式下,不同的护甲需要不同的武器去打烂,不然只会造成的很少的伤害
如果实在潜行模式下,将会降低敌人的护甲15点,相当于增加25%的伤害。
潜行模式下,将会无视皮夹的敌人防御。金属装甲等同于避难所的护甲,T51-B动力盔甲等同于标准的护甲
护甲是可以打烂的,更换不同的武器和子弹或许会造成更大的伤害,当护甲的图标不存在,敌人将会完全吸收伤害。
2.hit point
在PIP-BOY和屏幕的左下方你会看到,但为0时,你会死亡。
每升一级,就会增加10点。耐久度Endurance会决定你的HIT POINT是多少。
同时,HIT POINT代表了你全身各个部位的健康情况
攻击头部会造成2倍的伤害
以下perk会增加HP
life Giver HP
Solar Powered
Better healing
calm Heart
如何对敌人造成更大的伤害?
枪为例,适合的武器+子弹+潜行模式+灵活A+PERK+技能点+暴击(幸运有关)
3.Melee and Unarmed damage
理解如此相近的伤害类型可能会有点困难,所以你可以参照以下的规则:
Melee damage 使用近距离打击敌人的双手或者单手武器所造成的伤害,如9寸的高尔夫球棒
unarmed damage--徒手或者使用拳套造成的伤害
徒手伤害有25%的伤害来自徒手技能(unarmed skill),例如你的徒手技能点为60,60*25%=15,来自徒手技能的加成就会有15点。
拳套等武器都会增加unarmed damage的伤害
Strength力量将会增加melee damage的伤害,从1到10为2~20.对unarmed也会增加,从1到10为0.5~5.
Endurance耐力将会增加unarned damage的伤害,从1到10为2~20.
食物和水都会对耐久度和力量有短暂的加成,具体以后更新
4.对毒药和辐射的抵抗力
有一些敌人会使用毒药攻击你。
如果你拥有20%的抵抗力,那你只会收到很少的伤害。
毒药会直接忽视盔甲同自身的防御力。
所以让你变成老毒物就是你对付毒药的最好方法。
所有的水源,土坑的水,以前被炸弹炸过的地方的水都被辐射污染了。
提高辐射的抵抗力有利于与避免你的身体收到影响。
耐久度ENDURANCE 1~10 毒药抵抗能力 0%~45%
1~10 辐射抵抗能力 0%~18%
另外游戏会有特殊的衣服和技能辐射提高抵抗力
辐射从0~200,400~1000时 依次为 没有影响,-1耐久度,-2耐久度-1灵活度,-3耐久度-2灵活度-1力量,-3力量-2灵活度-2力量,到达1000时死亡
5.速度
你在莫哈韦沙漠(mojave)移动时,会有三种因素影响你的移动速度:
.你身上带的东西,如果超重了,就会走的慢
.你的穿的盔甲是什么类型.重型动力盔甲会提供接触的保护,但是会降低你的速度。坑脏的战前礼服会让你走的更快,但是没什么保护。如果背包允许,还是准备两套衣服,根据不同的情况来更换吧
.你手上拿的武器。拿双持武器让你走的更慢,单手武器则没有影响
6.技能点
技能点范围从0到100
除了力量和幸运,所有的属性点(耐力,感知)都会影响技能点。
Barter(交易) 魅力(charism)
能量武器,炸弹(Energy Weapons) 感知P
枪(Guns) 灵活性A,力量(weapon weight)
开锁ockpick 感知P
治疗(Medicine) 智力
近战武器(Melee Weapon) 力量
维修(Repair) 智力