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ELSA图形卡Synergy2000

[06-10 22:12:45]   来源:http://www.xxk123.com  其它硬件维修   阅读:8983

导读: [Synergy2000和Quadro2 EX] Synergy 2000采用了Nvidia的Quadro2 EX芯片,它与ELSA中档专业图形卡SynergyI II采用的Quadro2 MXR具有类似的构架,同样具有内置的硬件几何与光源处理器。不过,由于Synergy 2000运行频率较低,因此在相应的指标上与Synergy III有点差距,它的几何处理能力为20M顶点/秒,比Synergy III低了5M。另外,Synergy 2000没有双显示器的功能,因此,在成本上面比Synergy III低,从

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[Synergy2000和Quadro2 EX]

Synergy 2000采用了Nvidia的Quadro2 EX芯片,它与ELSA中档专业图形卡SynergyI II采用的Quadro2 MXR具有类似的构架,同样具有内置的硬件几何与光源处理器。不过,由于Synergy 2000运行频率较低,因此在相应的指标上与Synergy III有点差距,它的几何处理能力为20M顶点/秒,比Synergy III低了5M。另外,Synergy 2000没有双显示器的功能,因此,在成本上面比Synergy III低,从而就能够将售价控制在较低的范围内。Synergy 2000同样具有32M显存,显存和图形处理器的接口为128bit,其带宽为2.7GB/s。硬件几何与光源处理器对于专业应用极其重要,因为在专业应用中,往往会需要操作极复杂的模型,因此如果完全由CPU来完成几何与光源计算的话,CPU负担过重,会严重影响系统性能。实际上,在传统的专业图形产品划分中,有没有硬件几何与光源处理单元是划分产品档次的一个重要指标。3Dlabs的低端产品VX1没有硬件T&L单元,最初报价为US$299,而其他指标几乎完全一样,只是增加了一个硬件T&L处理器的GVX1的报价就达到了US$999。这次ELSA的200美元以下的入门级产品Synergy 2000就配置有硬件T&L处理单元,这是以前从未有过的。

说来说去,归根结底的是我们必须将Synergy 2000与类似的产品进行比较,看看它的性能究竟如何。比较的手段主要就是进行测试了。为了知道Synergy 2000的性能水平究竟在什么位置,我们将它与目前ELSA的同价位的Synergy II和3Dlabs的VX1进行对比测试。

Synergy 2000(图)卡的个头非常小,即时是和同样处于入门级的Synergy III和VX1比较其面积也要小好多。最令人称奇的是,Synergy 2000的主芯片上不仅没有风扇,竟然连散热器都没有,联想到现在各个厂商目前在显卡风扇上大做文章,Synergy 2000确实显得有点与众不同。可以不安装散热器,说明Synergy的发热量很低,不然,在要求稳定的专业卡上面是不可能这样做的。Synergy 2000配有32MB 5ns的SDRAM,其工作速度为166MHz。3Dlabs的VX1和ELSA的Synergy II可以说是同时代的产品了,两者推出的时间差不太多,连长相也差不多,其印刷板的视频输出下方的印刷板都被切掉了一块,看起来像把刀或者是shouqiang,估计携带这种卡的人肯定通不过机场的安全检查。Synergy II和VX1的主要不同之处在于Synergy II采用了32M 6ns的SGRAM,而VX1则是7ns的SDRAM。Synergy II和VX1所采用的图形加速器TNT2和Permedia3从技术上来说都是属于同一代的产品,它们具有一些非常相似的技术特性,如两者都不具备有硬件T&L引擎,都是采用两条纹理流水线,在一个时钟周期里面可以同时处理两个纹理。两者在处理其内部都有一个三角形Setup引擎,按照预计的运行频率(125MHz)运行其三角形的转换速率为8M左右。不过由于Permedia3的实际运行频率远低于预期值,因此这个指标达不到上述的数值。TNT2和Permedia3的主要不同在于TNT2具有两条像素处理流水线,而Permedia3只有一条,这样在单纹理或者没有纹理的应用中TNT2的像素填充性能或许会高于Permedia3的性能。

[专业的驱动程序和测试准备]

Synergy II、Synergy 2000和VX1都提供了一个为主流专业3D软件编写的驱动程序,在驱动程序中分别提供了针主要的一些专业软件的优化调节选项。这些优化调节选项在很大程度上可以解决显卡在各种应用程序上出现的兼容性问题。其实,专业图形卡和主要用于游戏的显卡的区别在很大程度上就是驱动程序的区别。游戏卡除了不具备专业应用中的才会需要的一些功能外,在兼容性上往往会有很多问题,因为游戏卡的驱动根本没有考虑专业应用的情况,它只要把游戏运行好就可以了。如游戏用的TNT2在Inventor和Alias Studio Tools等软件中会出现严重显示问题,根本无法正常工作,而同样采用TNT2的Synergy II则工作很正常。对于从事专业设计的人员来说,采用游戏卡来进行工作是十分不明智的,因为在工作中采用游戏卡导致兼容性问题所耽误的时间的价值可能远远超过采用游戏卡与专业卡的价格差,何况我们今天测试的入门级图形卡的价格并不比游戏卡高多少。Synergy II和Synergy 2000以及VX1的驱动程序都为Intel PentiumeIII的SSE进行了优化,利用SSE的单指令多数据流(SIMD)的能力加快几何处理的速度。VX1还专门为它的驱动程序取了一个名字叫PowerThreads驱动。除了提供专业驱动程序以外,上述三块卡都额外提供了一些专门驱动或者增值软件。其中Synergy II和Synergy 2000为AutoCAD用户提供了PowerDraft驱动,可以将AutoCAD的2D图形速度提高好几倍。目前,PowerDraft可以支持从AutoCAD R14到AutoCAD 2001的这种版本。如果使用三维的话,Synergy两块卡还有一个图形察看及转换工具,叫QuadroView,可以察看3D DWG图形,并且可以将三维模型转换为其他格式,如常用的VRML格式等。VX1也提供了一个AutoCAD加速工具,叫SoftEngine,不过SoftEngine最高的版本只能够支持到AutoCAD R14,R14以后的版本均不能提供支持。由于现在还在使用r14的人恐怕并不很多了,因此SoftEngine的意义就显得不大。除了AutoCAD以外,ELSA得Synergy II和Synergy 2000也有专门为3DS Max的驱动程序,叫MAXtreme,其最新的版本支持3DS MAX3.1,支持4.0的MAXtreme也将推出。MAXtreme透过Heidi支持在3DS Max中进行硬件加速,它有提供了许多在OpenGL和Direct3D中都没有提供的功能和特性,如高质量的透明度、雾以及各种纹理过滤效果。MAXtreme在性能上也有很大突破,通过对三角形条带优化(Strip)等措施,可以将复杂几何模型的显示速度提高好几倍。MAXtreme提供了灵活的配置选项,让用户在性能和画面质量之间随意选择。VX1没有提供3DS MAX的专门驱动。在提供的增值软件方面,毫无疑问,ELSA的两款显卡所提供的软件的价值远超过VX1提供的相应软件。

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