教学目标
(一)通过练习,学生巩固两位数减一位数的口算方法,能正确迅速地进行口算.
(二)培养学生简缩思维的能力.
(三)培养学生认真细致的学习习惯.
教学重点和难点
重点:迅速正确地进行两位数减一位数的口算.
难点:进一步理解算理,培养简缩思维能力.
教学过程设计
(一)口算(出示小黑板)
1.读题直接说得数.
2.将下列各题分为两组.(讨论)
3.说一说每组题有什么共同之处.
4.说一说你是怎样算的?
12-5= 77-2= 86-9= 40-5=
65-3= 51-6= 13-9= 32-4=
30-7= 98-7= 87-4= 19-6=
教师组织学生讨论,(可适当做些提示)师生共同归纳出:
第1组:两位数减一位数不退位减法,先算个位数减个位数,十位上的数不变.
77-2=75 65-3=62 19-6=13
98-7=91 87-4=83
第2组:两位数减一位数退位减法,个位上的数不够减,从十位上分出一个十当10,用十几减去几,再把差和剩下的几十合并起来.
12-5=7 40-5=35 86-9=77
51-6=45
13-9=4 30-7=23 32-4=28
师:同学们讨论得很好,下面我们再观察第2组题.第1列是20以内的退位减法,可以想加算减,如:12-5=□,想:几加5得12,7加5得12,所以12-5=7.第2列是整十数减一位数,第3列是两位数减一位数,它们的共同之处都是个位上的数不够减,可以简缩思维过程,先用十几减去几等于几,得数的十位数比被减数的十位数少1.如: 32-4=□,先算12-4=8,十位上的数比3少1是2,得数是28.40-5=□,先算10-5=5,十位上的数比4少1是3,得数是35.
5.比一比,看准算得又快又对.(投影片)
(二)游戏
1.赛跑.
师:今天小动物们召开知识运动会,小兔和小鹿正在举行长跑比赛,他们跑呀跑呀,累得满头大汗,他们实在跑不动了,下面选两名同学替他们接着跑,看谁能够先跑到知识亭.
2.对号上车.
教师出示三张写着24,45,32的卡片,代表车厢号,每位学生手中各有一张算式卡片代表车票.教师宣布游戏开始,学生按照手中算式上的题目算出得数,然后站到相应得数的前面,表示对号上车.站好后,集体订正.
30-6 50-5 30+2
29-5 52-7 20+12
31-7 40+5 38-6
25-1 54-9 41-9
20+4 20+25 22+10
13+1 15+30 40-8
14+10 53-8 42-10
33-9 51-6 22+10
(三)改错(投影片)
下面的计算对吗?把不对的改正过来.
56-4=42________ 37-9=22________
77-8=69________ 40-7=43________
(四)看谁做得又对又快(时间:2分)
48-9= 47-5= 63-7=
52-8= 60-6= 41-4=
14-7= 93-8= 26-9=
38-6= 72-4= 80-2=
54-4= 14-8= 52-6=
(五)想一想 65-△=□
1.△里填几,得数的十位数不变?
2.△里填几,得数的十位数变了?
(六)课堂作业
1.做练习十八第1题.学生做完后集体对得数,对算得又对又快的学生予以表扬.
2.做第2题.学生做完后集体对算式和得数.
3.做第3题.让学生说一说24-5和50-9这两道题怎样才能算得快?