、教学分析
(一)教材分析
首先是教材的分析:《电脑图案设计师》是湖北省小学信息技术四年级上册第11课,位于本册的画图版块。涉及的内容是windows画图程序中图像的翻转与旋转,拉伸与扭曲。
画图程序是Windows操作系统中最常用的工具程序之一,是小学信息技术教育的重要内容。学好本课,会使学生进一步了解图像处理技巧,为创作出丰富多样、更具个性的绘画作品打下坚实基础。
(二)学情分析
我教授的是四年级的学生,他们对计算机画图有很高的学习热情,通过前面的学习,已经掌握了画图基本工具的运用,他们会打开画图,保存图像、掌握了图像的复制与粘贴等操作。四年级的学生已经能带着问题去探究,具备了主动学习的能力。但他们自控能力差,主动探究的兴趣不能持久。在教学中,要吸引学生注意力,并确保学生的学习兴趣贯穿于整节课。
(三)教学目标分析
本课有二个知识点:一是对图像的翻转与旋转,二是对图像的拉伸与扭曲,这两部分内容涉及到对称轴、方向、角度问题,知识容量很大,学生具体操作能行,但理解运用会有一定的困难。因此,我将这节课化分为两课时,第一课时,本课主要让学生学会翻转、旋转,然后,第二课时再去讲扭曲和拉伸。这样,保证学生有充足的练习时间,在运用过程中深化理解知识。
根据以上的分析,我确定了本节课的教学目标:
知识目标:学生学会对图块进行翻转和旋转。
能力目标:会根据实际情况,合理选择、采用适当的方法和技能完成操作。
情感目标:激发学生学习兴趣,培养观察生活、善于思考的能力。并在自主探究的过程中体验成功,提高对信息技术的学习兴趣。
(四)重难点分析
教学重点:图像翻转与旋转的操作方法。
教学难点:翻转与旋转操作的区别,学生能够根据自己的需要恰当选择。
二、教法与学法
(一)教法
情境创设法
任务驱动法
范例分析法
实物直观演示法
根据本课的教学内容,我综合运用情境创设、任务驱动、范例分析和实物直观演示教学方法。看动画片是每个儿童最大的爱好,要问现在什么动画片最招人喜欢,当然是“喜羊羊与灰太狼”。结合课堂教学内容和教学目标,我选取了这个动画片中的情趣的故事,精心设计问题,用问题去叩开学生思维的大门,增加课堂教学的趣味性,从而有效地调动学生学习的积极性,激发学生主动探究的欲望。
创设情境的主要作用是使学生了解学习任务相关的学习信息,激发学生的学习兴趣,产生学习任务的动机。通过情境创设三个具体的任务,我把教学内
容巧妙地隐含在每个任务之中,让学生自己提出问题,并经过思考,自己解决问题。我抓住合理的演示时机,及时使用实物直观演示突破本课的难点。
(二)学法
兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学习最好的老师。而激发学生学习兴趣,是培养学生的想象力和创新能力的前提,是教学中最重要的手段之一。教学时我在创设的三个情境任务中设疑激趣,让他们自己去发现问题、解决问题,帮助学生认识自我、建立自信。在学生遇到困难后教师引导他们列举解决问题的方法,并自主选择可行的办法去解决实际的问题,通过自主探究、合作学习,顺利地完成任务获取新知。使他们不仅学会,而且会学。学生培养了创新意识、创新能力以及自主学习的习惯,学会如何去发现问题、思考问题、寻找解决问题的方法。在质疑和解疑中发展思维能力,提高发现和应用能力。
三、媒体运用
信息技术课离不开计算机,离不开软硬件的支撑。我们学校机房安装了多媒体网络教学软件,老师教学过程形象,直观,师生的互动方便。教材实行了书盘合一,将多媒体光盘用作学生教材,体现了信息技术学科的特点,教材还开发了新课程学习资源网,学生可以运用这些教学资源自主学习。
四、教学过程
一、导入
教学开始我利用动画短片导入课,导语:(出示课件1)同学们,大肥羊学校正在散学典礼。
1、你们每次放寒暑假在散学典礼老师会叮嘱什么?生:(作业、安全等等)
2、我们一起去看看小羊们的散学典礼。
[设计意图:学生梳理老师的叮嘱,相同的话语产生共鸣,加强安全意识教育]
二、新授
(一)情境激趣
(看屏幕):慢羊羊对学生进行安全教育,外面有可怕的大灰狼,看到这样的动物一定要逃跑!……对不起,不是这张,是这一张。